package ServeurPPE.serveur;

import java.io.*;
import java.net.*;

public class Accept_connexion implements Runnable{
	
	private ServerSocket socketserver = null;
    private Socket socket = null;
 
    public Thread t1;
    
    // Constructeur : récupérer le socket du serveur
    public Accept_connexion(ServerSocket ss){
     socketserver = ss;
    }
    
    // Fonction d'exécution pour les threads
    public void run() {
         
        try {
            while(true){
                 
            socket = socketserver.accept();
            System.out.println("Un client souhaite se connecter  ");
            
            // On lance l'authentification
            t1 = new Thread(new Authentification(socket));
            t1.start();
             
            }
        } catch (IOException e) {
             
            System.err.println("Erreur serveur");
        }
         
    }

}
